的可能性一下子就翻了一倍,就算是真的赢了,恐怕联邦远征军也会损失惨重并且还有苦难言。最重要的是,面对如此困境,牧云迫切地想要观察联邦的npc领袖法鲁奥会作何反应,如果他真的是拥有神格碎片的npc,那发觉事情不对之后绝对不会坐以待毙而会擅自改变原本的作战计划。如果法鲁奥真的是神格碎片拥有者,那说不好牧云可能就会将自己的第一个杀目标放到这位联邦npc首领身上,反正联邦和帝国现下的和平根本就是脆弱的伪像,更重要的是,如今才只有110级的法鲁奥,显然比秩序领袖级别甚至是在此之上的黄金比蒙和原初妖精要好对付的多。正常而言,玩家们具有能够触发npc身上固定存在的剧情以及任务的能力,这是毋庸置疑的,但同时,如果npc身上原本就不存在游戏系统所认证设定的剧情,又或者npc剧情设定之中并不存在的故事发展分支,玩家们无论如何也是触发不了的。换言之,在米拉的游戏法则系统作用之下,npc与玩家之间可以借助剧情任务产生互动,拥有剧情的npc能够为玩家们提供一道道可供选择的通道大门,npc们没有开启大门的能力,仅仅只会作为守门人和引路人存在,而开启大门的钥匙则掌握在玩家手中,玩家们可以自主选择接下去进入的通道大门,也只能选择有门联通的通道,而无法自己将门侧面的墙壁砸破,去挑选那里可能会隐藏的秘密通道。但如今的牧云,在手中神格碎片的帮助下却是脱离了这样的限制。用有神格碎片的他自己能够一定程度上脱离游戏系统的限制规则,同时也能够凭着自己的意愿去帮助某些npc恢复一定程度的自我帮助他们脱离系统控制。拥有这样手段的他自然是完全可以在恢复一定自我的npc的帮助下,去“砸破墙壁”选择原本隐藏着的“暗道”,甚至是在连“暗道”都不存在的地方直接自己砸出一条“新通道”出来。自从发现了神格碎片赋予他的这种能力,或者说特权之后,牧云已经不止一次靠着这个享受到了实惠,而这一次,他打算故技重施,在杰拉德尔堡战场上干一票大的他要主导击杀混沌侧的120级超级混沌领主。击杀杰拉德尔堡战场上混沌侧的120级超级混沌领主,这原本应当是杰拉德尔堡战局进行到尾声阶段才有可能发生的事情。毕竟120级超级混沌领主虽然不像秩序侧的种族领袖级强者们那样有指挥官的职能毕竟对于大多数混沌生物来说指挥和命令几乎毫无意义,但他们超强的实力以及自带广域混沌领域光环并能够召集大量低阶混沌生物聚集的特性,让他们在混沌势力内的地位完全等同于秩序方的顶级强者
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第4页 / 共7页