可是远比一直遮遮掩掩的星河要多,而牧云也自然是不用特别去查证就十分了解。多亏如此,在迟缓领域从星河身周浮现出来的瞬间,牧云在最初的一愣之后就看出来了这个技能的实体,尽管心中先入为主的观念让他仍旧没有能够完接受星河的传承能力居然变化了的事实,但两世加在一起锻炼出来的游戏战斗本能,还是让他在关键时刻做出了反应。风雷闪现发动,牧云一瞬间就从星河身边腾挪到了擂台边缘。迟缓领域可以让被笼罩住的敌对单位从移动到攻击的任何行动速度就降到一个极低的程度,只要是需要动作元素的行为乃至技能,在迟缓领域中都相当于是被封禁了一般,这对于主要依靠动作元素来进行战斗的物理格斗系职业来说简直就如同噩梦。作为迟缓巫灵传承的大招技能,迟缓领域的技能效果也基本上代表了迟缓巫灵传承能力的特性。极致的物理限速,这样的特性也正是星河在今世选择了这个传承技能的原因,虽然与他的神卫武士职业实话说相性并不算最契合,但这个传承却是最能够克制像牧云这样的超级刺客的传承能力之一,在当时就已经把牧云当做是自己游戏中的大敌的星河,尽管说是从来都不觉得想要打败牧云就必须要自己亲自单挑战胜他,但内心深处那股连他自己都没有意识到的不甘心还是让他最终选择了这个传承能力。牧云的确是怕了,他想要通过风雷闪烁躲开迟缓领域的干扰,但令他没有想到的是,星河所使用的迟缓领域技能的作用范围居然比他前世记忆中那个高手还要大,居然直接就扩张并将整个擂台战斗领域部都覆盖住,这顿时令牧云避无可避地被纳入到了领域之中。不过牧云终归也不是什么菜鸟,在迟缓领域扩张的同时,牧云就很敏锐地发觉了随着领域范围的扩张,领域内的限速效果也在变差,而等到迟缓领域将整个擂台都覆盖之后,牧云的动作并没有像他预想的那样被限制到完不能动作,而是被削弱到了原本动作速率的二分之一略慢的程度。 当然,对于像他和星河这样的高手对决而言,无论是移动攻击还是使用技能都只剩下二分之一的速度,这显然也是九死一生的局面,不过这终归是比完动不了强点,真要是那样可就是十死无生了。眼看着在自己的技能领域中仍旧保持着行动自如的星河快步朝着他冲过来,一举一动如同电影中的慢动作一般滞缓的牧云并没有慌张,知道自己这个状态下想要反击几乎是没戏,牧云索性也放弃了一切的还手念头,专心计算起自己的该如何撑过迟缓领域的持续时间起来。眼看星河马上就要接近到能够攻击到他的范围,牧云冷静沉着地朝着擂台的另一边发动了风雷闪烁技
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