定了,他最看重的便是这份稳定性,可以让炸裂这个不稳定因素变得极其稳定,减少在战斗时的不稳定因素。
而第2条道路上限确实高,75%再来一瓶,运气稍微好一点轻轻松松来个45连炸,绝对可以给敌人炸开花,伤害比第1条道路还要高。
但有一个问题,那就是不触发炸裂怎么办?
如果一开始不触发炸裂,那后续的概率也就不存在,就好比你一开始就没买饮料,又哪来的再来一瓶?
喜欢不是哥们,你管这叫刷熟练度?。