还是在那上面看到了一个阵法——聚灵阵。
这阵法的功效就是聚集灵气。
这本残缺的阵法图录上只记载了几个简单阵法,除了聚灵阵之外,还有一个防御阵法,就是费武之前周身出现的灵力护盾。还有一个便是冰封阵。除此之外,便没有其他阵法了。
林逸简单的翻看了一下,便有些头大,这些线条,让他看的眼花缭乱,没有头绪。他只好向系统求助。林逸已经好久没有主动做任务了,他的系统点主要来源便是高云。
高云总是在没事的时候,就帮助这个帮助那个,次数一多,总能获得一些系统点。系统点的另一大来源便是从这宗门的人身上获取的。
宗门的人在遇到法术不会的问题上,就会向他询问,这时系统就会发出任务,林逸也就获得了系统点,而且不知道为什么,宗门的人请他帮忙,系统点的奖励有时不再是一点了,而是在一到五点之间给予。
林逸总结了一下规律,就是请求帮助的人愿望越大,系统奖励的系统点也越多。
于是他现在身上的系统点也不少。
林逸向系统许愿,让他快速理解阵法图录的知识,因为有阵法图录本身在,所以又只是消耗了少量的系统点,林逸就兑换到了。
系统:跟了一个小家子气的宿主,真是要命,总是能让他找到节省系统点的方式……
兑换完成时,林逸的脑海中多了大量的阵法知识。
总结起来,阵法想要成阵,只要满足三点,即可成阵。
首先要有阵眼,阵眼是阵法的核心,起到稳固阵法结构和维持阵法自动运转的作用。
其次是阵基,阵基是阵法运转的基础,负责灵气的流动和阵法的运转。
最后,则是阵法中最重要的,阵纹。有了阵纹,阵法才能拥有其独特的能力。
人们发现灵气在体内按照一定的轨迹运转会形成法术,于是他们突发奇想,想要在外面用灵气运转路线,模拟法术释放的过程。
可是外面可没有经络,所以想要找到正确的灵气路线非常的困难。
所以阵法一道并不是那么容易创新的。但如果能够精确记忆并完美刻画阵纹,阵法便能成功成型。
在修仙界,这阵法发展到如今,也不是没有建树,修士们发现,阵法的构建并非一成不变,甚至可以舍弃传统的阵眼,只是这阵法用完一次,便会损毁。
另外,许多修士开始尝试用阵盘代替阵眼和阵基,通过灵力驱动阵法,使得阵法的布置和使用变得更加便捷。
目前,这种方式已经成为阵法一道的主流。
只是林逸手中没有阵盘,也没有制作阵盘的材料。
不过阵法
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