sp;其次,现在自己的成长等级还不够足以解锁自己的数值属性面板,所以他也不能明确知道自己究竟比普通人强了多少,所以这一块也就没什么好说的。
总而言之,高了肯定没坏处就是……
第二类的话,就是音乐美术这些细分化领域的职业经验。
这类天赋不仅仅需要参与相关职业活动,例如涂鸦画画、切菜下厨。
还需要方游在这些活动里取得一些成就,这样才有机会解锁天赋,例如获得画画比赛第一名。
这意味着这类能力需要自己先学习积累,取得名次才有可能获得天赋。
可我如果出生不带天赋,我怎么保证自己取得名次呢?这也是个问题。
方游没有在这方面进行专项训练,主要还是借助【乐感掌握】这个天赋激活的音乐才能,专心致志在玩自己的架子鼓。
其他的能力等架子鼓玩腻了再去学。
第三类的话,算是一些功能向的特殊强化。
这类天赋鱼龙混杂,更加偏向是彩蛋性质,解锁的方式和第一类属性增益差不多是靠积累某项行为的进度,但是没什么规律和逻辑可循,例如——
坚持吃饭光盘行动100天,少许提升摄入食物所获得的成长能量;
累计让桃子老师贴贴抱抱30次,略微增加对年长异性的吸引力;
哎呀,这些能力的触发其实没有什么好说的,全看缘分,方游都没有刻意去做什么。
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