见”的条件。
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怨偶开启技能后, 正在中场合修一台信号机的虞安和小奥化为两道红色的身影在它眼中闪过,没有丝毫犹豫, 怨偶选择传送那台信号机。
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短暂的僵硬后, 怨偶所处空间变化, 在信号机前落地, 然而等待它的却是一个已经改好地形的言灵使。
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对追击能力弱的怨偶而言, 开局选择追满状态的牵制位言灵使, 还是save操作的言灵使, 绝不是好选择。
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fire的鬼位陷入了一个思维误区, 他知道f-god是一老带三新的阵容, 也知道save操纵的言灵使是这局最难啃最不能深追的硬骨头,所以开局那个一直显示在雷达中但怎么都找不到的“老油条”被他下意识推断为了save。
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如果save在那片区域, 那么剩下的人里,两两聚在一起的人中肯定有一个好追的修机位或者辅助位。
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然而他怎么都没有料到,刚才老练地卡着他的其实是f-god人队里初次登场连拉点躲位都不会的辅助位,而传送到中场后,站在他脸上的是一个save操纵的牵制位和一个救援位。
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追这两个角色,放着修机位安稳地速修信号机,辅助位在外围添buff给帮助,鬼位的节奏绝对会爆炸。
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fire的鬼位迅速判断出局势后,开启了怨偶的第二个天赋技能——“不可直视”。
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技能开启可持续30秒,场内任一人类角色镜头中出现怨偶,都会给所有队友累加“怨气”,多名人类角色直视怨偶时“怨气”累加速度会提升。
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怨气值会降低人类角色修机和交互的速度,怨气值满时,人类角色的位置会出现在怨偶眼中,当怨偶长时间不被人类直视时,怨气会自动下降。
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这个技能可以让怨偶在追击一个人类时同时影响其他人类修机和补状态,并
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