现的那两个BUG是深层BUG,我猜测,它们都跟编辑器底层的物理规则有关,哪有那么容易就测出来!
“不,甚至这都不一定算是BUG,应该叫『设计漏洞』!”
莉莉丝的表情瞬间震惊:“好啊,你承认这是你自己写的程序漏洞了!”
顾凡有些无语地摇头:“你抠抠你那耳朵吧,啥也听不清啊!
“我什么时候说这是程序漏洞了?我说这是『设计』漏洞!是你从一开始给我的设计方案就有问题!”
莉莉丝差点被气冒烟:“什么?我的方案怎么会有问题,你把话说清楚!”
顾凡默默地叹了口气,他又开始像之前一样,快速排查BUG的成因。
莉莉丝则是在一边不服不忿地看着。
终于,顾凡又排查了半个多小时,总算是锁定了BUG的核心代码。
“看,这就是我说的,底层规则问题!而这个底层规则问题,又跟你的设计方案息息相关!
“你在方案里写的很清楚,说我们这次要尽可能用一个物理引擎比较真实的游戏模板,对吧?”
莉莉丝板着脸点头。
这确实是她在设计方案中明确写的,原因很简单:她要让这块大石头更好地滚下山,没有真实的物理引擎,怎么能很好地模拟这个过程呢?又怎么能让玩家破防并贡献负面情绪呢?
所以,顾凡在制作这款游戏的时候,也确实选用了目前比较先进的物理引擎。
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