『天使降临』效果,同样会在玩家最下方增加一定行数的『垃圾方块』,但与单机模式不同的是,它也会在其他玩家最下方增加『垃圾方块』,但增加的行数减半。
第三,对『方块生成规则』进行了简单的调整。
除此之外字里行间还有些无关紧要的细节设定,比如方块下落的时候为了更加真实,最好模拟自由落体的效果,落地的时候有个轻微的碰撞感,等等。
顾凡看完了方案,说道:“改动的地方不算多。”
莉莉丝微微一笑,自信满满地说道:“改动确实不多,但用来收集负面情绪已经足够了!
“好吧,看在你诚心发问的份上,我就给你解释一下好了。”
顾凡心中默默吐槽:我什么时候诚心发问了,明明是你想要炫耀吧!
不过他也没多说什么,只是装出一副认真听讲的样子。
莉莉丝解释道:“你下个月的主要任务是招聘,不会有太多时间制作游戏。
“所以,我尽量减少了对游戏的修改。
“但是,改动虽少,但却都很关键!”
莉莉丝非常得意地说道:“按照《旋转方块》原本的设计,正面情绪肯定是要明显多于负面情绪的。
“而我设计的这三条规则,都会大大增加玩家产出的负面情绪!”
她指了指前两条规则:“玩家达到一定数量的积分时,游戏应该给一个『正反馈』才符合直觉,但我偏偏要给一个『负反馈』!
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