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“氪金数值游戏!
“Pay
to
win的游戏!”莉莉丝眼神中充满自信。
顾凡沉默片刻,问道:“但是莉总,之前咱们一直不做这种游戏,不是因为……收益不太好控制吗?”
莉莉丝摆了摆手:“当然是因为技术提升了,我的设计理念也进步了!哎呀总之你别多问,我说能做就是能做!”
顾凡点了点头,不再多话。
肝帝在旁边听得有点晕,不太明白这俩人是什么意思,不过也没太在意,毕竟这种奇怪的事情在逆天堂内部并不少见,尤其是涉及到莉总的时候。
在之前,逆天堂严格来说并没有做过真正的pay
to
win游戏。
简单来说,就是“氪金就能变强”的卖数值游戏。
为什么不做呢?
因为这种游戏的负面情绪收集机制比较复杂,莉莉丝认为风险很大,不好控制,所以没做。
氪金变强的数值游戏,虽说被无数玩家痛骂,但仍旧很有市场,甚至在过去的很长一段时间几乎成为市面上页游和手游的主流。
这从侧面证明了,这一类游戏有着特殊的土壤。
按照莉莉丝的分析,这一类游戏实际上是一种典型的金字塔结构。
最上方的塔尖是一小撮超级氪佬,他们在游戏中氪金获得数值,一个人就能疯狂杀
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