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莉莉丝眉头一皱,瞬间警惕:“一开始就告知?
“这不合适吧?
“我觉得不告知,让玩家自己发现,会更‘惊喜’一些。”
苏彤摇头:“不,莉总。
“如果不告知的话,玩家们死命磕丹药,磕死了也不会怪自己,而是可以把锅甩给我们。
“他们会说,是游戏系统没有提醒,他们才在不经意间磕丹药爆体而亡,责任全在设计者。
“他们把锅甩出来,更不愿意用转生系统,这就会导致退游的玩家增多;而且,甩锅之后,他们也不会太生气、太纠结,因为他们觉得这并非自己的问题。
“而反过来,假设我们从一开始就明确提醒这些龙丹的风险呢?
“他们在一开始就知道了这种风险,会抗拒这些丹药。他们会觉得莫名其妙:我氪648买来的数值,竟然还有可能会暴毙?凭什么!我不买了!
“但是随着其他玩家嗑药,修炼速度突飞猛进,他们的态度也会松动,铤而走险。
“此时如果他们再次因为嗑药爆体而亡,那就没办法甩锅给制作组。
“因为制作组已经尽到了充分的提醒义务。
“这些玩家会很生气,但锅又甩不出去,只能捏着鼻子继续玩。从整体上来说,这更有利于提升玩家的‘游戏体验’。”
莉莉丝恍然点头:“哦!对对对,这么一说,确实是有点意思。”
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