正的用户。
但问题是,过滤是困难的,被他们的声量给“忽悠了”的可能性更大一些。
就好比此时的DI和《星际特工》的宣发组,眼看华国国内是这么个舆论状况,顿时支楞起来了。
《星际特工》项目组。
一群人聚在一起,正在做上线前的最后动员。
“华国的单机市场虽然不大,但总体的游戏市场很大,这利好咱们这种长运营的Fps对战游戏,目前来看,咱们蹭热度的对策是成功的。
我们可以看到,对咱们表达支持态度的玩家非常多,我想,这一次,华国至少得为咱们带来500万份以上的销量。”
“华国500万份,北美这边的正确人士大概率会为咱们贡献800万份,欧洲那边再贡献500万份。
再加上东亚、东南亚等地方,也就是说,咱们这一次有可能会达成2000万份以上的销量目标。”
值得一提的是,《星际特工》并未采用预购的方式发售。
这是一种策略。
别误会,这个策略的针对对象,是索尼这个资方。
毕竟,预售了就得看预售的成绩。
万一预售不行呢,这不是自找麻烦?
别看现在他们在这里动员的起劲,但到底有没有底只有他们自己知道。
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