开始按照预想的步骤将其执行。
第一步是延长打斗时间,以最大程度地吸引分散在前厅四处的精灵的注意力——因此要小心地躲避起对方的进攻,同时还要避免暴露实力。
她将巨剑斜拄在地上,依靠体型娇小的灵活优势围绕着这件「沉重」
的钢制兵器开始闪躲。
对手的进攻意图虽然强烈,却是在战斗风格上手下留情了不少,生怕一不小心伤害到了娇弱的女孩,让血腥味破坏了接下来的旖旎氛围。
这两个因素一迭加,便让局势变得粘滞而焦灼起来。
「嘿,你怎么又没打中,傻蛋!别总是对着那柄剑刺啊!」
「连个小女孩都对付不了,如果我是你可就没脸再继续了!」
「你怎么动作这么慢,是没有吃饭么!」
原本预想中轻松击败对方的场景并未实现,志在必得的攻击总是未能得手而频频被双手剑所阻拦,再加上四周同伴的嘘声嘲弄,让男人的情绪也变得暴躁起来。
拿着武器就要小心留手刻意不伤害对方,而那样一来就会被异常敏捷的女孩轻松躲开,这份矛盾感让他变得越发郁闷。
明明是个对战斗一窍不通的小姑娘,为什么就这么难拿下呢!「干脆别拿武器了,直接冲上去抱住她!」
打斗吸引了精灵们的注意力,让他们丢下训练奴隶的任务都聚集了过来。
终于,嘈杂的围观者中有人点醒了男人。
 
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