入到大boss的形象上,足以给每一个打到这一关的玩家留下足够的印象。
当然,它同样融入了很多林安在城市里绘制的社会百态人物的韵律。
与‘狰’本来的韵律汇聚,它能撬动起玩家心中对于生活中拘束自身的所有记忆和情感。
这方面的设计极为巧妙。
林安相信玩家操控角色战胜这头boss之后,获得的快感将是生活中任何时候都获得不了的。
那是来自生活中无力感事物的反抗,那是来自于牵扯不断亲情的爱和束缚交织的难受,那是来自于自身身为学生、打工仔、承担家庭的男人、肩抗重要项目的参与人等等每一种情绪的集合。
人在生活中百般无奈,很多事是挣脱不了的。
但在游戏之中,他们可以选择对抗,并击败对方,最终获得灵性上的绝对快感和心灵上的放松和愉悦。
这个形象,是林安设计的游戏怪物‘人间百味系列’中的‘困’。
随着视频中boss‘困’发出‘狰狰’的怒吼声,在场所有的超凡者只觉得一阵窒息。
嘭~
南部联盟过来的队伍里有一个人定力不足,被心情激荡着一脚踹烂了面前的桌子,双手一撑,一柄长弓出现在他的手中。
弓弦拉开到极大,一道紫金色的光芒汇聚成的箭矢出现,瞬间锁定了屏幕上的怪物。
然而还没有等他做出下一个举动,侯睦的身影一闪,出现在他面前挡住了箭矢激射的方向,只是
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第6页 / 共8页