起找外援,不由得想起了廖风找外援做《完美世界》的经验教训了。
所以,这次林逍说得很清楚。不管你们之前在PS平台,在EPIC,在二狗游戏工作室有多么强的能力,有多么高的资历,来到这里后,完全服从指挥。
让做什么,就做什么。
而这一次,林逍是作为大老板,来验收游戏的。
两个创始人无比紧张地盯着林逍,唯恐他说出那句话,不好,打回重做。
因为这已经是第三个版本了。
林逍进入游戏之后,不由得微微一阵错愕。
然后看了一眼马尔钦,又看了一眼陪同他来的二狗工作室老大索耶。
“是我的错觉吗?为何我觉得《巫师》的画面,竟然比《辐射3》还要好一些。”林逍道。
《辐射3》游戏,已经是今年的天花板了。
关键是,它的预算虽然比历史上翻了很多倍,但比《辐射3》还是稍稍少一点的。
而且,开发引擎也是一样的啊。
这群欧洲人,有点东西啊。
历史上《巫师3》和《辐射4》是同一年的游戏,但《巫师3》的画面好太多了。
马尔钦:“这一点,我们是耍了小聪明的。”
“因为我们是奇幻作品,发挥的空间大很多。”
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