门信物之后,只要得到该门派掌门人的认可,就可以接受该门派的传承,成为相应门派的掌门人。
需要注意的是,在游戏中,不同的武林组织因为自身信仰、等级、架构不同等原因,往往对其组织的最高领的称呼有所不同,而玩家在继承掌门后,获得的称呼会根据门派的不同,而拥有不同的称号。
官网只提供与此有关的部分内容,一切以游戏中的实际内容为准,对于因此而产生的纠纷,玩家需自付责任。
举例说明:
例如玩家在游戏中,通过任务获得明教的“掌门信物”圣火令之后,只需要再获得明教教主对玩家的认可,就可以继承明教教主之位,成为一派掌门人,玩家的称呼也会进行相应的改变。
第二条与之相关的说明:
玩家在游戏中成为某门派的门派掌门人职位之后,即会拥有该门派的管辖权,玩家可以通过门派菜单中的命令,招收弟子,扩建建筑,研秘籍等等,不同的指令往往有不同的条件限制,玩家可以通过一定的条件来提升该门派的门派等级,从底级门派提升到与八大门派并肩都是可以实现的,具体内容请参考游戏中的实际内容。
看完两条相关介绍之后,方宇愣住了!
在刚刚进入游戏,方宇在看过“片头动画”中八大门派的惊艳表演之后,已经被游戏庞大的设定内容给吓了一大跳,要知道,在游戏中有八大门派,五十多个二流门派,一百五十多个三流门派,这个加起来就是二百多的完全不同的门派职业。
而现在从目前掌握的信息来看,在游戏中,系统所做的不仅仅是提供了二百多个门派供玩家来选择,更重要的是,系统似乎还提供了二百多个门派掌门人来提供给玩家争夺。
在别的游戏中,往往是设定一个npc掌门处拜师傅,在传功师父处学习门派技能;
而这个
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