奈何她们终究只是打工人。
最终的决定权在李毅这个老板手里。
老板决定的事,她们劝说无果也只能执行。
游戏公司收购的很顺利。
完成收购后,李毅直接将公司的几名管理和主策划师叫到杭城开了个会。
在会上李毅将一份名为《荒野求生》的游戏策划案发给了所有人。
《荒野求生》是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
在该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。
游戏中有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。
想要取得胜利,策略与枪法同样重要。
在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。
这个蓝圈俗称为“电圈“或者“毒圈”--“毒圈”的称呼来自于同类型游戏h1z1里缩小的氯气毒圈,这是由某种电力发射器释放的某种电场。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。阑
由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。
每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。
这款游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
这个世界并没有吃鸡类游戏,因此李毅准备把这款前世大火游戏开发出来。
要不是企鹅开发了《荣耀对决》,李毅绝对会第一时间把《王者荣耀》平移过来。
“《荒野求生》这款游戏可以做成pc端和移动端两种形式。”
“盈利模式也很简单,通过联动活动赚取“广告费”,可以充值购买获得永久装扮和枪械皮肤等一系列诱人的道具。”
“试想一下你在游戏中抱着黄金ak,驾驶者土豪版的兰博基尼是一种什么样的体验?”
“会不会成为游戏中最靓的仔?”
李毅绘声绘色的讲解,让桌上的几个策划十分汗颜。
这么好的创意,竟然是从一个歌手的嘴里说出来的。
“这游戏太新奇了,我觉得做出来之后一定可以大火!”
作为一名优秀的职
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