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“破镜重圆,养兄弟,年下,死对头,同居,指痕……别急,我在思考”
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纵然分流了三四个直播间,可每一个直播间中,新观众炸开锅一样的弹幕还是直接把整个屏幕给占满了。
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一时间压根没人去关注下午的新活动到底是什么,更没人去管镜头之下宽阔而明亮的活动室。
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云栖进了屋大致扫了一下周围的情况,只见活动室的正中央放着一个巨大的展柜,旁边则摆放着数张桌子,每张桌子上都铺着丝绒的桌布和相应的工具。
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哪怕没有丝毫其他信息,云栖只需要扫了一眼场上的工具,便能猜出活动的方向,更不用说他还拥有前世的记忆了。
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这其实是个鉴别珠宝的小活动,根据前世的记忆,节目组会让他们分为两两一组,而后从柜子中随机拿出一组珠宝,由四组人分别鉴定,一共会拿出八组珠宝,最终积分最高的一组获胜。
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不过每次鉴定,同一组的两个人中,一人只能看不能触碰,而且不能移动,另外一个人则只能摸不能看,但是可以移动。
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每次鉴定时,由前者指挥后者从节目组指定的桌子上将珠宝拿过来。
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这也就意味着有一个人需要戴上眼罩从场上寻找东西,另一个人则需要将双手捆在身后,坐在位置上指挥另一个人,二者均全程不能摘下眼上或手上的东西。
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这条规则的加入,大大丰富了游戏的互动性。
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比如前世白一鸣和段星阁一组时,因为白一鸣的错误指挥,段星阁拿宝石时不小心碰到了明皎的手,惹得弹幕嚎叫连连。
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后来他还差点撞到不能移动的云栖,而云栖则是眼疾手快地侧了一下身,直接把段星阁给绊倒了,弹幕喜闻乐见地称之为情敌之间的报复。
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