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1997年2月,暴雪公司宣布开发《暗黑破坏神2》;《星际争霸》彻底重做,除了原来三个种族,其他设计全部被打翻。
随着《暗黑破坏神》上线,玩家数量剧增,到1997年底,暴雪战网的全球注册用户达到2300万,170万玩家同时在线。
1998年2月,暴雪发售了《星际争霸》,在上市后的3个月里就卖出130万套,全球全年卖出350万套,风靡全球。
《星际争霸》风靡韩国,韩国成为暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。
12月,《星际争霸:母巢之战》上市,上市一个月就卖出200万套。
《星际争霸》在1998年成为全球最大销售的pc游戏。
《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年最优秀的电脑娱乐游戏和当年最佳即时策略游戏。
1999年1月,苏伟东在暴雪公司总部访问期间,认识了前来美国签订《传奇》运营商的ActozSoft软件公司代表理事(董事长)崔雄,两人相谈甚欢,崔雄也想将去年11月在韩国上线的《传奇》推向中国市场。
“苏总自己做主!”
“好的,董事长!”
苏伟东玩过一把后,立马认为这款游戏在国内有市场,立马打电话向孙健汇报。
孙健露出笑容,他没有指使,盛大失去了一座钻石矿!
鲲鹏游戏公司以10万美元
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