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叶绪不管,自顾自往下说:“其实很简单,百分比超过75%的,我就会发任务。”
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那可不容易,四分之三概率是真实线索才能触发针对性任务,绝大多数玩家都碰不到这样的线索。
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“我只看百分比。”叶绪见大家没理解到他的潜台词,强调了一遍,“我不管你们这个百分比是怎么达到的。”
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大家:懂了,这是怂恿我们造假呢。
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模糊不清的接头记号只有小几十的百分比,清晰完整的显然能达到75%以上。就看你们有没有那个胆量,敢不敢造假了。
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玩家里缺什么都不缺赌徒,不少买得起改头换面卡的玩家几乎没怎么犹豫,直接就干了。
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他们觉得只要不被当场抓获,其实就问题不大。朝廷不一定真能分辨出记号是否为前朝人所留,更大的可能性是自己可以成功蒙混过关。
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怀揣着这样的自信,他们特意寻找没有人会闯入过来的地方,偷偷摸摸造假去了。
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这种走捷径的玩法在玩家里并非主流,绝大多数人还是选择老老实实地到处搜集线索。他们绝不放过任何一个路过的npc,逮到人就问有没有见过他们画在布帛上的图案。
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可惜相关目击证人数量极少,95%的人都无功而返。
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部分玩家还是蛮聪明的,发现问不到线索之后,就开始从其他方向排查。
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“前朝余孽如果在这个镇子里躲藏的话,他们会选择躲在哪里?我们可以先分析出最有可能藏匿的地点,再挨个搜寻。”
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“前朝皇室姓江,国号则叫虞。我建议重点排查姓江、姜、虞、于和俞的人,有可能他们会以这几个同音字为姓。”
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