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也就在一瞬之间,
吴文的身体竟然有一部分被抽取出来並被传送,
对此,吴文当即查看自己的身体情况,还好並没有大碍。
虽然自身有一部分被抽取,但损失的这一部分並不是直接消失,而是跟隨那一瞬间的天地共鸣,被传送至了不知何处。
由於量子纠缠的原因,虽然吴文被抽离的这一部分一下子被传送到了极其遥远的地方,但还是能够与吴文之间保持联繫。
所以,吴文能够时刻了解这部分“分身”的情况,
太阳系外的宇宙,
若是根据在地球上的观测,应该能看到银河系、星系团、超星系团、长城,乃至整个宇宙。
但其实,这一切都只是宇宙背景。
就好像是一款大型网路游戏中,角色站在高处眺望远处的景色一样。
其实,真正的地图场景並没有加载出来,角色所看到的景象只是一个背景板而已。
只有当角色真正进入到景象之中,真实的场景才会被一点点加载出来。
这也就是所谓的“视野加载机制”。
在游戏的场景设定中,
视距渲染的设定,会因为观测的原因形成远景简化算法。
而在对宇宙的观测之中,亦是如此。
由於观测者的能力不够,
宇宙中的类星体就会变成简化的光斑,星系团也会退化成色块贴图。
这也就是为何在地球上,普通人在
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