选择完毕后,姜程接着又去把劣魔的面相全部剥下。
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文字游戏时,这些低等面相可以用为素材和货币,这里应该也有价值。
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此时整个场景已经没有敌人了,而在右方有三条巷道链接下一个区域。
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它们看上去差不多,不过每条巷道前边都有一个不一样的图案。
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最上边的是一个骷髅头,中间的是一颗心,下边则是一个宝箱。
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这些图案有什么意义姜程并不知道,现在只能去猜。
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骷髅头可能是高难度,或者有boss战。
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生命则应该是回血的地方。
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宝箱不需多言,只是不知道宝箱提供什么好东西。
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而除此之外,姜程还另有一些需要考虑的东西。
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无面者的第一个大地图有五个boss,除却章节大boss和隐藏boss外,还有三个阶段boss。
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他们分别位于南北东三个方向,应该也对应着这里的下上中。
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而假如游戏不能后退的话,那么进巷道的偏向性,恐怕就会影响见boss的顺序。
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找一个弱一点的,能克制的boss,从而降低游戏难度也是很重要的事。
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只不过姜程目前还不知道boss的具体情况,所以现在只能先以图案为主。
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三个巷道中,他最终选择了强敌的巷道。
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原因无他,有剥面这个能力在,强敌本身就是很好的资源。
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