士跟大恶魔。
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前者是精英怪,后者是高级怪。
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姜程略微犹豫后,将这两张面相留下,再加上一张危险游荡者面相,就这样前去挑战食人魔。
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一番苦战后,结果自然是不出意外地失败。
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不过这一次的成绩好上不少,食人魔攻高敏低,攻击模式也较为单一,难点只在于容错率低。
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而第二轮寄了以后,姜程很快出发进行第三轮。
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玩到这里,所有图标姜程都已经有所尝试了,且有了一定的了解,并排列了一个优先级。
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优先级最高的自然是激化,这是强化骑士之面的根本,无论什么时候,它都是最优先级。
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其余的,则视情况而定。
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就比如强敌,它会产生一个超越当前区域难度的敌人,外城是精英怪强敌,内城是高级怪强敌。
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精英怪的面相还不太重要,但高级怪面相就很不错了,已经能挨boss两次攻击,可以试探出不少东西。
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其余的,武器和宝箱是较为看运气的东西,奖励大都也可以。
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治疗前期可有可无,不过假如能在储存前治疗一次的话,就能把面相的破损降到最低。
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至于说服务,则是铁打的废物,没太大用处。
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第三轮也很快过完,boss是黑魔法师法鲁克,他是孤儿院的boss,古塞奇教堂的主教,也是这一次恶魔危机的幕后黑手之一。
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法鲁克的硬实力不算很高,但魔法陷阱相当厉害,是一个机制型boss,很容易被初见杀,需要多次试错。
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