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至于说开启疯狂之门之类的意外事件,随机性太强,同样也无需考虑。
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而除却黑巫师外,另一个转化路线就是死灵法师。
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这个相对复杂,姜程首先需要被死灵法师击杀,受到诅咒变成骷髅,骷髅本身也算不死生物,但可操作性太低。
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而骷髅生存百年后,就能变成死灵法师。
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当然,嫌时间慢的话,也可以击杀种族生物,每击杀5个进行一次8%的判定。
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不过死灵法师难找,骷髅的成长之路也不简单。
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姜程仅仅将之作为备眩
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而既然游戏中的强化路线不太合适的话,那不如继续走事迹的路子。
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事迹这方面,根据姜程现在的研究,应该受成就系统的影响很大。
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就比如【屠龙者】,假如完成的话,那具现出来最低有也能接近巨龙的力量。
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矮人四十年的寿命,走事迹的话,完成屠龙者应当还是没问题的,幸运一些,还能满神装获得【我就是神】成就,这一局具现后应该至少有十阶的力量了。
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再高不敢想,这局开局不太好,姜程要求不高。
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定下目标后,他接着开始行动,依旧是先转职猎人,开始刷经验。
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自己所在的矮人国家也很快建立,六七年过去,人口来到8。
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很快就要开始国王判定了,而这个位置,姜程势在必得。
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他回到矮人国,一个个查看过去,寻找比自己统领值高的人。
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他自
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