他特地开枪的时候开偏了一点的公司员工身上扒拉下了两件制服。
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他干这个可太熟练也太有天赋了,第一次潜入公司舰艇的时候就是这么做的,谁都没有发现他,他甚至差一点就能将那艘星舰炸掉……如果不是因为……
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波提欧骤然松开了拽着那两个重伤的对方玩家肩膀的手。
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他快速掏出手枪,给他们一人补了一发。
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这类游戏的机制都是死后能复活,否则要是开局就死了,之后的将近一小时的时间里都只能看到队友在打而自己在坐牢,那这游戏就等着开服之后没几天就关门大吉吧。
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复活的机制是死后身体缓慢从原地消失,变得不可触碰,大约三分钟后能够在复活点重新刷出来。
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波提欧留着他们的命到刚才才一枪补上去,便是为了能够趁着这些对手还没有变得不可触摸之前把衣服抢过来。
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他将制服扔给星一套:“伪装一下,咱们绕后去堵复活点!”
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这游戏里的复活点相当于兵力投放中心,在最开始的时候,复活点对于牛仔们来说就是重新出现在抵抗组织所在小城里;而对于公司员工们来说,则是星舰对应的点对点传输中心。
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不过复活点也可以自己建,建完之后就可以在最近的复活点直接刷新,位置是自己选的,也算是整个游戏双方技术比拼的一部分,所以,最原始的复活点是不能堵的——虽然可以冲进去进行大肆破坏,但如果单枪匹马的话肯定会被星舰/守护在一旁的牛仔狠狠爱死。
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所以那些分散的复活点就成了波提欧的目标,这种放到战败方身上能够足够他们上一百次军事法庭的行为他做的那叫一个风轻云淡,那叫一个得心应手。
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复活点还是很好找的,看看哪里公司员工多就行,波提欧对自己的评价是,他还算是个比较爱恨分明的人,所以不会管这
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