【增益:穿戴者生命值+6】
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喻竹:……!
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她立马将护甲衣穿在了身上,依旧是自动调节大小,完美契合她的比例,亲肤又紧身,又完全没有束缚感,跟手套一样,感觉穿了跟没穿似的,她突然有个大胆的想法(?
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忽视掉脑中跳跃的思维,穿好护甲衣的瞬间,生命值实时更新:31(+6)(能抗住鲨鱼?口)
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刚才还能抗住两口半,怎么现在就变成问号了?
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喻竹又一次掏出獠牙,毫不犹豫的自捅腰腹,那股子狠劲,看的游戏都转移了视线。
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结果自然是毫发无伤,仅能感受到轻微的痒意,伤害性几乎为零,喻竹也彻底放下了心。
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这问号估计是代表着不确定性,可能也得看鲨鱼咬在哪,咬在护甲衣上是咬不坏,咬在别的地方就不一定了,这么想想,问号就还挺严谨。
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之后她重新套上睡衣,护甲衣穿着很凉快,就是不怎么防寒,跟手套还是有些差别。
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手套明确拥有抗寒抗热的特点,但护甲衣就明显更注重防御。除此之外,手套是全属性+3,上衣只加了生命值,好在点数不低,足足高达6点。
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目前不确定的是,上衣是固定加生命值,还是碰巧开出来的。
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单属性和全属性也各有利弊,都说术业有专攻,走单属性发展会使某方面格外突出。
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比如加生命值,血量厚,类似于前排战士坦克,既能抗又能打。
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加攻击力会提高伤害,相当于输出位,对敌人造成高额暴击。
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加敏捷值会提升速度,比较灵活,适合做刺客,逃跑也是
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