,他发现这艘船上设有空中过山车。
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这是游乐场的常见项目,但对于在海上正常航行的游轮来说,这还是一个新奇而大胆的尝试,而这个项目最初的设想就来自于童锐他自己。
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或者说,在他的记忆里,他还没有把这个设想转化成项目来做的想法,轮船上的时间反馈显示现在是他最后记忆的三个月后,似乎可以说明空中过山车是在这段时间从想法转化为了现实。
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但事实上呢,童锐最开始接触生意就是帮妈妈管理游乐场的项目,他又怎么可能不清楚这样一个想法转化为项目、再从项目变成现实究竟需要多长时间吗?
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这至少需要半年及以上的时间。
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通过这段时间收集到的信息,童锐有以下猜测。
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首先就是这个世界与他自己的联系,童锐不认为导致现如今情况是他人特意陷害,这就不得不说明奇迹号与他自己的关系。
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奇迹号是他爸公司的设计师通过他小时候的蜡笔画设计出来的,是他父亲在他14岁时开发的项目,整艘游轮预计建造4年,正好等他成年竣工,算是能陪他一步步长大的礼物。
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作为礼物的主人,童锐自然参与这艘船的设计,这艘船到处都有童锐设计的细节和想法,每隔一段时间,他都会去造船厂看看这艘船的进度。
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可以说,除了设计这艘船的设计师外,童锐就是最了解这艘船的人。除了他自己,又有谁会把虚拟世界的地点安排在这里呢?而空中过山车也印证了这一点。
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也就是说,他现在站在这里是他自己的安排,而他现在要做的,就是探明自己这么安排的理由和原因,并解决问题。
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另一个就是有关现实时间和他的记忆的问题,到目前为止,一共出现了三个时间节点,即他最后在前往日本飞机上的记忆时间,轮船时间和现实时间。\n\n\n
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