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伊森向鲍尔默投去了询问的目光。
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“当然1
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鲍尔默笑着道:“我觉得自己精力充沛1
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“嗯。”伊森挥了挥手,算是揭过。
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在聊完了麦当劳、橄榄球联盟和迪士尼这些外部事项后,鲍尔默接下来汇报的内容便都和公司内部的运营有关。
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就比如说,迈克尔·布兰科制造公司的股权激励计划已经做好了,方案得到了制造公司内高层的一致赞同,现在要请伊森过目;
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再比如说,之前伊森审阅过的《帝国反击战》的两款游戏已经进入了测试阶段,若是没有问题,预计下个月便可以投入生产;
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还比如说,史蒂文·斯皮尔伯格做出了决定,要将《夺宝奇兵》制作成卷轴类射击游戏,虽然他是电子游戏的死忠粉,但新成立的安培林需要钱。
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当梦想和现实撞在一起时……
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史蒂文·斯皮尔伯格做出了最商业的决定。
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“okay,我尊重他的选择。”
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“你告诉他,在定稿之后,发一份剧本过来。”
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“我会让公司里的制作团队根据剧情内容制作游戏的。”
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当一道道决议从伊森的嘴里传出后,经过多年配合已有默契的家伙们便有条不紊的忙碌了起来。此时此刻的命运游戏那就像是一台马力十足的发动机,在各个部门的通力协作下,不断的发出自己的轰鸣。
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而伊森嘛……
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他能做的,就是在一旁静静地看着。
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