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“what?”这个答案让伊森愣在当常
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“why?”他不理解。
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“因为在我测试游戏时,我发现,如果按照你的思路设计游戏,那这款游戏的难度便会大大提升,商品该有的特质会被全部抹除。”
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伊芙琳拿起身前的草稿纸解释道——
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“虽然所有的方块都是由四个格子组成的,但它们能够消除的层数却不同,‘i’形长条一次最多能够消除四层,‘o’形方块一次只能消除一到两层,‘t’形方块因为设计特性最多只能消除两层,‘j’和‘l’在堆叠的情况下能够消除三层,不堆叠的话最多消除两层。”
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“而‘s’和‘z’嘛……”
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“不管我们如何移动它们,最多也只能用它们消除两层,而且还十分容易造成缺失的孔洞,这种难度会让无数大众在初次接触时面临较高门坎。”
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“所以,经过了一番思考,我决定将容易造成门槛的‘s’和‘z’删除一个,由于它们互为镜像,不管删除哪个都行,所以我就选择了‘z’。”
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“因为‘z’在‘s’的后面。”
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“当然,这是初版。”
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“未来,需要提升难度时,我们还可以将‘z’加回来。”
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“那样就会变成完整版。”
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“至于我为什么会这么想嘛……那还是你说的,电子游戏存在的最大意义就是给人们带来快乐,所以它必须得易上手,难精通。”
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这番解释听得伊森恍然大悟。
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如果是为了给玩家降低难度,让普通民众更好的接受这款游戏,那删除一个容易造成孔洞的方块的确
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