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杰斯恨恨的看来那个该死的管家,又是他,比赛后我要要他好看,要他消失!
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这中情况杰斯也只能运起鬼神,他的手开始出现变化,通常鬼神会按照主人的意识附在身体的某个部位,这会对身体产生影响,算是一种变相的强化,就像龙老爷子的手,当然每个的影响效果都不一样。而大多是人也都选择了手,不过斯卡迪就不是,到现在比斯特也不知道,斯卡迪的鬼神附在什么地方。
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杰斯鬼神的位置也是手,不过他并不想让自己的手变样,所以他用自己的鬼神之力压制了这种变化,但是现在运用鬼神后影响又再次浮现出来。一只黑色的手,和原来洁白的皮肤形成鲜明的对比。
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杰斯运起力量后直接释放招式,鬼神召唤!这是鬼泣传统的招式,通过自己的鬼神沟通冥界,召唤出先人的灵魂来辅助自己战斗,招唤出来的先祖之魂受到空间的限制只能停留在原地,他们形成法阵,对法阵范围内产生影响,具体效果因鬼神而异,持续时间就要看剑士的实力了。至于招唤出什么样的魂取决于自身鬼神的强度,和在冥界的沟通,每个鬼泣召唤的鬼神都不尽相同,所以鬼泣是一个很难缠的职业,你不知道他法阵的效果。但是每一个鬼泣都能招唤出同一个先祖—卡赞。
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卡赞曾经是一名非常强大的鬼泣,他通过自己的鬼神可以召唤出大量的先祖之魂帮自己战斗,但是后来因为仇恨被自己的鬼神控制,直到最后自己成为了鬼神,永远的留在了冥界,在冥界中他开始忏悔自己的罪行,他为了赎罪,决定成为每一个鬼泣的力量,所以每个鬼泣在沟通冥界的时候都会第一个找到他的魂。他的效果是增强召唤者的力量和抗击打能力。
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杰斯不断的召唤着先祖之魂,他的身边已经有3个之多,以他现在在斗神坛中被压制的实力来说,维持这些已经是极限了。不过这也足够强了,他前面的每场战斗都是敌人进入他法阵的范围后就认他宰割了,因为有一个特殊的先祖之魂。这也是他能取得心动入门等级的依仗。
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斯卡迪缓缓的走入法阵的范围,杰斯露出了阴阴的笑容,发动!斯卡
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