中代表着二十四的数字:
“二十四张地图的难度背景各异,有些是类似训练场的战后废墟,有些是一望无际的辽阔平原,还有一些是繁荣发达的城市,又或者空无一人的小行星等等......”
“至于模式的匹配机制则是以排位积分为核心,分成单人排位和双人排位——在新手期还会增加一个保底算法,确保你不会一下就遇到顶尖怪物......”
“额.....凯伊,你稍等一下,”凯伊话没说完,顾维便打断了他:“【一下就遇到顶尖怪物】是什么意思?——既然以积分为核心机制,新手怎么会遇到顶尖玩家?”
“不不不,看来你还没有完全理解我的意思,”凯伊看了他一眼:“新手关玩家是一回事,新手玩家是另一回事,新手关玩家绝对不会遇到顶尖高手。”
“但完成了新手关...也就是新手引导的新手那就说不准了——《机甲霸主》的‘友好’仅限于新手关阶段,也就是我说的入门。”
“你要记住一句话,《机甲霸主》的匹配机制不看战绩,不看时长,只看积分,因为战场上也是如此。”
顾维皱起了眉头。
这次他就有点听不懂了......
“行了,要不了多久你就会明白的,”眼见顾维有些沉默,凯伊操纵着流光号给了他一个脑瓜崩儿:
“以后的事情以后再说,现在先选个地图进游戏吧,等结束后我看看录像,判断判断你的机甲天赋到底如何——游戏入口在之前的光幕里,权限应该已经解锁了。”
顾维见状连忙回过神,点开了游戏主菜单。
 
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