俱乐部来说,除了联赛之外的训练模式就显得相当重要了。
第二个军校指挥系的情况也差不多。
军校中指挥系学生除非读书期间遇到了什么意外,否则毕业后唯一的去向就是前往军队中担任指挥官。
而现实中的战争可都是真刀真枪的干架,人死了可没法看广告复活,因此自然也不存在用现实战役来练手的说法——哪怕是军队领导同意,下面的驾驶员肯定也会反对。
因此在进入部队之前,指挥系的学生必须要有足够的实战指挥经验才行。
但普通排位里你想要指挥那些路人可不容易,更别说这种战斗必须要对上同样拥有专业指挥官的对手才会有实际意义。
所以对于这些指挥系的学生而言,战队也是一个硬需求。
同时无论是指挥系学生还是机甲俱乐部,他们背后站着的可都是一个个巨无霸,面对这些巨无霸的诉求,《机甲霸主》不可能不做反应。
因此在一次次的协商扯皮之后。
这种非公开的战队模式就应运而生了。
普通玩家想要和好友玩多人对战可以直接在多人模式中组队,又或者像梨花香和红色精英兵这样约定密匙开展内战,水平相对参差不齐,有大腿也有菜鸟。
而进阶玩家则可以通过战队直接进行更高难度的比赛,对手基本上都是配合默契并且操作在水平线以上的玩家。
同时战队模式不会设立公开排名,战队积分也不会和常规模式共通,避免了这种模式对普通玩家的影响——不过说实话,到了可以展现排名的层次,那
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