这种情况,就会导致最后制造出来的符文构装匹配度绝对无法做到百分百。
而高德自己为自己打造符文构装,就能尽数避过这些问题,做到完美的匹配。
这也是他的优势之一。
一阶符文构装上的符文效果自然都是一级的。
不过一级之间亦有差距。
就像是一级法术增伤符文法阵,根据符文设计不同、材料不同、技艺不同,威力增加的范围区间是20%-40%。
由于这一块符文部件,高德只涉及了“法术增伤”这么一个功能,即使辉铜不算上等材料,即使他是第一次制造符文构装,法术威力增加依然是达到了29%这个中上数值。
因为纯粹,所以强大。
放下肩甲构装部件,高德又依次拿起剩下的三块符文构装部件,输入法力进行测试。
“一级敏捷(移动速度增加1.5米/秒)、一级坚固(不会被一环及以下法术摧毁)、一级法术增伤。”
这另三块符文构装部件上符文法阵的符文效果。
其中法术增伤效果是重复的。
重复不代表无用,而是能迭加。
不过,并非加法迭加,两个一级法术增伤,最后带来的威力增加是接近上限的37%,而非58%。
相同符文效果的迭加是有边际效应的,越往上提升数值越少,所以两个相同符文效果迭加性价
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