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比如自己的第一个副本怒海狂涛,就玩过类似的套路。
但都到了宇宙竞技场阶段,这种小套路的意义其实真的不大了。大大方方设置一些言简意赅的任务才是正道。
所以林叶直接设置了最简单的任务体系。
但简单不代表着没有难度,更不代表这些任务就没有含金量。
三个大的层级,看似是在给副本降低难度,实际上是为了方便把最后的奖惩系统拉满。
而且在三个大的层级里面,还会细分为毁灭和占领两个分支。
毁灭就是直接炸毁,一种方法就是用类似恒星级核弹的东西直接一锅端了,这种的奖惩分会低一点。
而占领则是全面占领星球,控制星球的中枢系统。这种的难度肯定要高一些,所以奖励也会更多。
虽然听起来好像毁灭比占领更有气势,但实际在操作难度上,还是占领要更复杂一些
林叶设置的很极端,要不你就全面占领,要不你就全面毁灭,部分占领和部分毁灭都不算数的。
虽然林叶坚信根本没有文明能完场这种任务,哪怕是第一个层级的任务目标,占领或者地球,都是宇宙竞技场竞技场这些文明遥不可及的。
以他们的实力,大概率连太阳系防卫圈最外层都突破不了,就别提什么占领地球了。
但该给他们设计好的还是要设计好,最起码从外面看让人感觉是有希望的。
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