我们也可以应用到公司的其他产品上。
最后一个理由,则是时机。
刚好前段时间,东瀛游戏大厂世嘉宣布退出主机生产,他们裁了一大批员工,而我则趁机挖到了一批游戏机领域的人才。
有他们在,我们研发掌机事半功倍。”
世嘉是东瀛游戏行业的御三家之一,在游戏主机行业跟索尼、任天堂竞争,结果一败涂地。
公司连续多年亏损,在今年宣布退出游戏主机行业,专注于游戏代理和研发。
为了缩减开支,世嘉的主机研发和制造部,全部都砍掉了。
即便如此,世嘉还是濒临破产,已经准备接受收购。
郑景喝了一口茶,说道:“世嘉有强大的游戏研发能力,知名游戏众多,积累深厚,技术也不差,就这样,还是快倒闭了。
主机游戏市场就那么大,今年微软还入局了,Xbox即将上线。
你这个时候要开发游戏掌机,不是个好生意。
更何况国内还有电子游戏近令。”
其实在2000年以前,在华国尤其是湾岛省,是有一些公司开发游戏主机的。
普泽的Gamate、敦煌科技的Super
A'Can,以及伟易达的CreatiVision,在性能上还是不错的。
虽然在游戏生态上比不上东瀛,但是凭借华人市场,这些公司走低价策略
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