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不然原本就冷门的题材用户只会更少。
康驰开着飞机,追着敌人飞了半天,终于找到了一个开火的机会,虽然打中了几发,但对方并没有直接爆炸坠毁。
这款游戏的背景其实还是二战,飞机没有自动跟踪导弹。
当然,如果加入这东西的话,玩家可能玩着玩着就莫名其妙GG了,体验只会更差。
总之这游戏大部分时间,都是在你追我赶,你打我闪。
说实话,确实有点无聊。
不过康驰看重的,也不是他们的游戏做得多火,而是能做出这类模拟器的技术和经验。
玩了一会后,康驰就直接结束了体验。
主要是,他被人一发就给打下来了。
毕竟第一次玩,菜也很正常。
但这却让烽火网络的人有些不安,觉得他现在心里肯定很不爽……
“康总,要不您再试试?”
吕总监连忙开口解释道:
“我们这游戏的物理引擎还是比较逼真的,攻击到飞机的不同部位,伤害计算都是不一样的。”
“刚刚您虽然打中了敌人几次,但因为没有打中要害部位,所以没能把敌人击落,而刚刚他们打中的是您的油箱,所以就直接淘汰了……”
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