三圃制,即将土地分为3块,一块耕种冬作物,在秋季播种冬小麦;一块耕种春作物,在春暖时播种春小麦,有时也会选择一些固氮的豆科植物来增强地力,一块休耕。
这是兰德前世欧洲发展出来的非常优秀的跨时代耕作方式,能够在较为寒冷的土地也能耕作出较高的产出,而且可以几乎避免地力的损失和减少植物疾病的发生。
而且休耕的地也不是完全没用,休耕的那块地自然生长出来的杂草可以用来放牧,成为牲畜的食料,而牲畜的粪便又可以作为肥料,来恢复土地的肥力。
这简直就是完美的循环!
唯一不清楚的就是不知道这种耕作方式适不适合奇幻游戏世界的土地,因此兰德只是分割出来一块区域作为试验田看看结果,如果可以就推广,如果不行,就如往常一样耕一休一。
而牲畜的选择,目前是牛头人。
主要也没有其他多余的牲畜可以用。
弯月领如今包括窝点在内,五个村庄一个城镇,可能凑不出三十匹大型牲畜,而且现如今还在试验阶段,不太好把村民视为重要生产力的大型牲畜征调过来实验。
不过兰德已经启动了牲畜配种计划!他的祝福2是单体的,而且有较长的冷却,但是没有消耗!
最近他祝福2的冷却一好,就跑到各个地方激发牲畜的渴欲,给他们配种。
想必不过多久,弯月领的牲畜会逐渐增长。
而坦尔已经被兰德安排到弯月领曾经的封君,黑棕伯爵领的主城作为雇佣兵活动,坦尔还带走了一些虽然信仰母神,但没有真正获得母神
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