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祁裕有真实进入无限世界副本的经历,讲得虽然只是个概念, 却把所有人带到了那个危险诡异的异世界当中。
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说到一半, 进入提问环节。
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有人举手:“全息游戏做恐怖类型的会不会有风险?”
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当前世界里可以说没有一个人有做全息游戏的经验的。
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在这个过程中, 发生什么都不意外。
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倒是有vr技术, 可以令玩家沉浸游戏当中。
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可vr与全息天差地别,根本没法参考。
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vr游戏,只实现了视觉效果模拟进入真实世界, 但是全息,可是各个感官都进入其中。
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恐怖类的游戏, 确实有一定的风险。
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“这个不用担心,届时会有风险评估,会给玩家上一层保险。”
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星际世界的技术十分成熟,他们那边的全息游戏风格多种多样,不存在因为是恐怖类型所以出问题的例子。
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当那层保险检测到危险后,系统会自动断开玩家与全息头盔或者全息舱的连接。
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接下来,又有人问了几个问题,祁裕一一解答后,他们正式开始讨论游戏的内容。
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祁裕只需要确立大致的方向,剩下的全权交给策划、程序和美术。
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这样的老板应该是所有打工人梦寐以求的。
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不干涉创作,资金给得又充足,因为是新技术,时间也很宽裕。
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简直没有比这再好的游戏项目了。
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