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而不“公平”的游戏,大部分页游极致化这点。
甚至穷的救世主也可能是有钱救世主游戏体验的一部分。
免费的氪金手游在鄙视链中仅在页游之上,这说不定还要考虑到页游玩家不怎么发言,否则他们可能和页游坐一张桌子。
历史,没法比,玩法,已经被前辈开发完了。
吃相,很难看。
技术力……最高技术力是画师。
原神赚钱的时候主流社会的态度……至少不是赞美。
原神也宣传中国文化了,不宣传的话口碑更差。
因为说白了德不配位,有些游戏肉眼可见的强或者开创了某些新玩法,像是有才华或者付出制作团队心血努力的样子,他赚钱别人觉得正常。
有些游戏乍一看,好像没有那么强,这钱就感觉赚的太容易。
顾孟既想当婊子又想立牌坊,他是个爱面子的人。
所以对亲手做赚钱最凶的氪金手游比较抵制。
而且他前世又是外行,一些看上去就很厉害的游戏,包括植物大战僵尸那种小游戏,他知道哪些地方厉害,能感觉到哪些地方很有趣。
而很多氪金手游,他玩了也不知道为什么自己在每天上线废寝忘食的连玩好几年。
顾孟还不是剧情党,也不明白游戏哪里厉害,只感觉fgo前几章写的一般,不如看动漫
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