道:“准备好,等到四月份的时候,现有订单稍有缓解后,开个发布会把这个也发布出去,正好承接产能,争取把每个月五万台的产能给填满了!”
“这样也能够和你们之前开发的飞行版一起发布!”
所谓的飞行版,其实就是去掉运动系统的虚拟设备,保留拟真画面和物理特效,可以让人获得基本的视觉以及听觉的拟真体验,而运动控制则是通过通用手持操作杆或干脆是鼠标键盘来控制。
能用是能用,就是很别扭就是了……徐申学也体验过,感觉就跟坐在轮椅上一样,你能看到非常拟真的虚拟场景,但是你人没法动,想要动还要手动操作。
此外如果出现在虚拟游戏里,从第三方视角去看,角色的姿态就会非常僵硬,看起来就跟传统电脑游戏里的角色一样……不像是个真人。
但是这是为了继续扩大虚拟世界的影响力的必要举措,毕竟哪怕是青春版四十五万,也很少人能够买得起。
虚拟设备项目组打算,打算搞个十万左右的飞行版出来,覆盖中等收入群体。
毕竟……使用飞行版的话,就是角色姿态僵硬,但是不影响视觉上的沉浸体验,同样能够满足一部分群体的部分需求。
现在的虚拟时代概念正是最火热的时候,智云集团打算再添加一把火,彻底撬开虚拟时代这么一个新概念。
顺带一提,水果,四星,谷狗等企业尝试做的虚拟设备,其实也是属于智云虚拟机飞行版这种类型,也就是去掉了技术难度太大的运动系统,专注于视觉沉浸式体验。
这样搞起来,就不需要强悍的人工智能技术了,还能够把成本大幅度降低。
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