里就达到了同时在线人数过千,充值流量破百万的成绩。
并且这个数据还在持续上涨,等到六月份的时候,这款游戏的最大同时在线人数已经突破了万人,成为了虚拟世界里第二大受欢迎的游戏,仅次于益海科技旗下的探险卡通虚拟游戏《王国之巅》
随之而来的是惊人的充值流水,在六月份里,魔光妖刀的充值流量达到了惊人的一亿五千万,甚至其平均在线人数的充值流水,比王国之巅还要高!
王国之巅毕竟还是偏向于卡通的探索游戏,玩家们的充值欲望没有那么大。
但是魔光妖刀虽然一开始定位为副本闯关游戏,但是在游戏开服的第一天就已经被玩家们完成了pk为主的打架游戏……而这种动作pk游戏,对用户们的充值刺激力度可是非常大的。
今天挨打,没干过对手,还不得再充值一波,购买一些稀有道具来提升等级,提升战斗力啊。
为了出名,为了显摆,各种时装道具,发言道具之类的也卖得非常好。
到今天的魔光妖刀,这款副本闯关游戏,已经变成了彻头彻尾的动作pk手游,充满了小说里的江湖情仇。
这打着打着,充值就上来了嘛!
最终,也就有了六月份的夸张充值流水!
一亿五千万的充值流水,然后扣除智云虚拟商城那边的渠道分成百分之三十后,他们公司可以拿到足足一个亿。
尽管这一个亿里还要交税,还要用来支付租用智云云计算的服务器费用,但是最后剩下来的利润依旧非常夸张。
方俊力自从数年前创业做游戏以来,就没赚过这么多钱……这一个月的的毛利润,甚至比他之前做游戏赚的所有毛利润加起来还要多。
这虚拟游戏的吸金能力,太夸张了。
 
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