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在她的思想遨游之际,她也记住了那一个个与众不同的深渊场景,记住了它们特有的“逻辑”。
规则之外,也是规则。
深渊之中的那些无法理解的地带,也存在着它们各自的规则,就像是森林、草原、雪山的区别一样:
有的地方树多,有的地方草多,有的地方雪多。
有的地方狭隘,有的地方空旷,有的地方崎岖。
有的地方温暖,有的地方湿润,有的地方寒冷。
……
只不过深渊地带相较于常见的环境,“区别”更多罢了。
这些“区别”都能在搭建的过程中呈现出来。
方块的数量、大小、堆叠方式、搭接手法……
当构建一个拥有“特点”的世界时,特点并不是凭空产生的,而是一个个搭建世界的基石,在原有的正常搭建方式上,慢慢“偏移”出来的。
量变引起质变,每一个方块都改变一点点,整个积木世界的性质就会发生巨大的改变,不同世界之间也会因为“偏移”的方向不同而产生差别。
而这些小小的“偏移”,就在一次次的积木搭建过程中,被黎洛记在了脑子里。
她记住了这“一整盘棋”是怎么下出来的,因此只要一看到最开始的几个“落子”,就提前预见了终盘。
过去的记忆,正在不断地重现……
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