nbsp;
“实验对象在该形态下可以正常地与物体进行交互,这种力的交互也是模拟出来的,实验对象的身体表面会覆盖一层从其他地方‘偷’来的粒子,用这些粒子来模拟正常的力学反应。”
“这种模拟也同样受到主观意识所控制,实验对象不想交互的物体,或者实验对象没有意识到的物体,是无法与实验对象交互的,会在触碰实验对象身体表面时被微观传送所阻断,力完全消失。”
“这也和游戏里的建模很相似,有些建模是可以与角色交互的,还能根据角色的动作产生一些物理反应,但有些建模是固定的,被角色所‘忽视’,两者的模型也不会产生物理效应,类似开发者没有编写该交互的代码……”
莫灵按照研究人员的要求,拿起了面前的玻璃杯子。
他能感觉到杯子的存在,和作为正常人类的他拿起杯子时一样,玻璃是光滑的,必须用点小小的力才能拿住,角度稍稍偏转一点会拿得更稳。
杯子不重,他按照要求转动了一下杯子,让自己的每根手指都触碰到了杯子的表面,人类的手上有很多纹路,都是为了增加摩擦力的,当他把杯子转到完全水平的角度,杯子也停在了他的手掌中,微微偏斜,杯子也没有滑下去,这就是摩擦力在起作用……
和正常人拿起一个杯子并没有什么区别,莫灵已经做了很多次相同的实验,一旁的试验员让他拿起各种各样的东西,杯子、水桶、球、秤砣、电子屏……
还有一些他根本拿不起来的东西,比如巨大的哑铃片。
事实证明,他的力量还是正常人类的水平,该拿不起来的东西,就是拿不起来。
这做了很多次的实验,莫灵已经很熟练了,但这次试验员给他提了一个全新的要求:
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共5页