最少也具备自保的余地,足以带领玩家去挑战核心噩梦源头。
当然。
这个念头一闪而过。
现在还不是挑战最终BOSS的时候。
领主首个降临区域是最简单的区域,这个地方称之为新手村毫不为过,唯有如此才有可能完成前期的起步与积累,所以慢一点不一定是坏事。
杭羽尽管自身实力已经越来越给力,可他的领地大部分基础设施都没建立起来,天灾军团和正规军团人员规模也太小,不宜贪功冒进、急于求成。
慢慢来吧。
先积累资源。
把军队养起来再说。
“主人,玩家们再次出发了。”
“是么,这帮韭菜长得快就算了,还会自己往镰刀上撞,真是让我省心!”
有二十名攒够复活费用,他们选择直接复活之后,又一次向骷髅蝎尾牛方向而去,这次是去正式讨伐BOSS的。
从理论上来讲。
玩家死得越多越好。
可实际操作过程中也得照顾玩家体验。
如果一款游戏过于虐、让玩家毫无体验感可言,反而会挫败玩家冒险的积极性,甚至可能导致玩家大规模退游,从而降低领地整体的效益。
 
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