;“沃特法克?!掌机居然也能玩怪物猎人?!”
“这也太匪夷所思了吧?我印象当中还停留在掌机玩彩色宝可梦的时代来着。”
“而且最近几年,不管是pokeni还是壬天堂,亦或是索尼,在掌机上的投入都不是很高的样子。
世嘉GP也就迭代了一代,到现在我还留着GP2来着,没想到这一次居然跨度那么大?
从2D彩色游戏时代一口气迈进了3D了是吧?”
掌机的性能一直以来都是滞后的。
这也很容易理解,因为越是体积小的东西越难做,而且难度是呈几何指数增长的。
这不仅仅是需要各种零配件的压缩,更为重要的是芯片的性能要达到。
而且还需要搭配各种散热……
显示屏的技术也要进行更新迭代才行。
这一步就像玩家们所说的那样,是一次质的飞跃,pokeni看起来是一口气迈进了3D掌机时代。
但这个时代并不是想象中的那么容易的。
没有硬件技术的发展和支撑,根本就是天方夜谭。
好在最后跟大家见面的时候,SDS的表现相当不错。
怪物猎人针对SDS进行了一定的适配和优化,跑起来相当的顺畅。
在掌机上,怪物猎人的展示无疑给了
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