到这种程度,你其实很难琢磨明白到底pokeni是怎么实现的。
而且也很难有一个清晰的判断,到底需要投入多少钱才能做到这个样子。
很有可能已经不是钱能解决的问题了。
事实上,如果能通过钱来解决的问题基本上就不是问题,需要时间来积累的才麻烦。
更麻烦的是,入口在哪里你都摸不到。
所以在这一刻,不少游戏厂商们跟现场的观众们反应是一样一样的,都是觉得P社好特么牛批,已经只能沦为为之喝彩的位置了。
更多人庆幸不已,因为早早地就退出了主机战争,搞自己的平台什么的,现在只需要抱紧pokeni的大腿就行了。
……
与之对应的,那些想要自己开拓领域,制作平台跟P社来进行竞争的厂商叫苦不迭。
比如说EA这边,橘子平台研发到了一半,这会儿看到P社的科技这么迅猛,除了内心震撼之外,真的是苦不堪言。
因为你能明显地感受到技术层面的差距。
可是投入的资金不可能打水漂,于是只能捏着鼻子继续做下去。
……
总之呢,这一次青智源的宣讲,再一次给全世界带来了一点小小的震撼,表面上看起来是在游戏的创造层面上,比如说再一次跟吉卜力进行合作,实现孩子们的梦想,将动画大电影中的幻想世界给搬进
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