nbsp;但是没想到啊,P社居然肯开源了!!!
这一下直接向全世界撒了一大波糖,第三方游戏厂商们都是笑得合不拢嘴。
开源之后,相当于你省掉了很多的研发步骤,直接就能拿到别人的研究成果,而且还能在开拓者引擎的基础上进行改造。
有一句话说得好——
站在巨人的肩膀上,你才能够看得更远。
这其中保不齐就有能通过开拓者2来逆袭人生的呢?
……
在pokeni之前,相当于每家公司都在构建自身的技术壁垒,为的就是让自己能够产生足够强的竞争力,保持领先的位置。
也就是所谓的先上车的人将车门给焊死。
所以有些时候不见得是没有设计能力或者美术团队不够强,有可能天生积累就没人家多,技术没人家好,还被封锁了,所以就很难产生足够强的后发效应。
现在呢?
pokeni相当于给全世界的所有想要参与进来的游戏商,甚至是个人工作室和团队,都发放了一批最为先进的武器。
大家的武器代差没有了,剩下的就是各凭本事,看谁的游戏做得更好了。
可以预见的是——
未来的竞争是越来越激烈的,而且会有越来越多的新兴公司,甚至是个人小工作室出头。
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