顾了粉丝们的情绪,还能把P社的游戏价值给传播出去,是更上层的。
……
青智源说到这里的时候,岩田聪和高桥一马显得有些兴奋,两个人都在顺着这个思路想着怎么把音乐节给办好。
“然后游戏音乐会又跟传统的经典音乐会或者是流行音乐会有比较大的区别。”
青智源用手比划了一下,“如果说古典音乐会在这里,比较高的位置,然后流行音乐会在这里,稍微低那么一点点,这里不是说高下之分,是音乐上给人的高冷感。
那么我们的游戏音乐会就介于两者之间。”
而且随着游戏音乐会越来越多,对于提升游戏业整体形象也具有莫大的促进作用。
可以令社会大众认识到游戏的艺术性,改变游戏在大众领域所具有的暴力血腥等负面形象。
而且通过音乐这种无形的语言,以及现场演奏这种特殊的形式,拉近了玩家和游戏音乐之间的距离。
当游戏玩家在游戏中听过无数次的游戏中某个曲子突然在剧院舞台中响起的时候,很可能会因此而感动得泪流满面,这是一种无法言喻的感动。
去年在E3展览会上,pokeni就因为谭盾在现场带领东京交响乐团演奏了pokeni的几个经典游戏当中的配乐而获得了极大的形象提升。
当然,这也是因为pokeni的游戏和音乐本身的质量足够高的原因。
“懂了。”岩田聪和高桥一马点点头。
刚
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