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力量和攻击力挂钩,林奕打算主点力量属性。
敏捷和反应力、速度挂钩,遇到危险能来得及逃跑,也需要加点。
至于耐力,目前林奕的耐力属性最高,有11点,可以缓一缓再加点。
思量过后,林奕在力量属性上加了7点,在敏捷属性上加了3点。
加点完成,如今林奕的四维属性和气血分别是:
力量:14(正常极限男性10点,影响人物物理伤害,影响你可使用武器重量的上限...)
体质:8(正常极限男性10点,影响生命值上限、生命值回复速度、基础韧性...)
敏捷:10(正常极限男性10点,影响移动和反应速度...)
耐力:11(正常极限男性10点,影响体力上限、体力恢复速度、负重能力)
气血:16(6点来源于血食)
至于生命值,昨晚他宰杀了23头家养牛,得到了36.8的生命值加成,再加上刚才升级增加的40点生命值,他目前一共是178.6的生命值。
相比较一级,林奕基本上多了一半的生命值,安全感比以前充实不少。
但升级后,再击杀妖物恐怕得到的经验会少一些。
不过林奕并不在意这些许经验值,如今诡灵入村,古潭村内并不太安全,多一些自保的能力更有价值。
 
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