元素特性,在受到攻击使得羽毛被破坏时,游弋在环境中的风元素会自发对羽毛进行补充,羽毛能够发射到外界,发生到外界的羽毛具备万物贯穿的效果。
【圣金之风】:将自身所有掌控的风元素能力转化为圣金之风,圣金之风超脱于普通的元素形态,最低层次的元素形态具有破坏和免疫的效果。
专属特性:
【不定性情】:和灵物接触的过程中可以拓印该灵物的专属特性和被动技能,到时专属特性不定性情将变成被替换的专属特性和被动技能,每次更换的时间限制为一次日月轮转之期。
【风之君裔】:以自身成为一切风元素的核心,将自身化为台风眼,对四周的风元素进行掌控,风之君主,天下乱风皆为子裔。
【唤风变灵】:用风元素去包容其它的元素能量,让其它的元素能量成为风元素的附庸,在极端环境下可以用风元素容纳的元素能量去改变自身的属性,让自身不仅能够更契合环境,还能施展出不同属性的能量攻击。
【风卷压缩】:通过自身的能量去压缩与合成风元素能量,让风元素彼此之间进行紧密连接,使得这些彼此之间紧密连接的风元素发生共振,让自身御使的风元素质量大于自然界内风元素的能量,提升对不同环境下风元素的掌控能力,提升与风相关的技能或专属特性的威力。
【金风入体】:将圣金之风吸纳进体内,利用这些圣金之风进行变身,变化为执掌风元素的圣物对外界所有低于自身的风元素能力进行镇压,在变身形态下能够全面提升自身的能量与掌握的特性。
【风域释放】:将圣金之风释放到四周的环境中,圣金之风充盈的区域均是自身所掌控的风域,自身掌控的风域会对范围内其他属性的生灵进行压制,每有一个被自身压制的目标,风域内圣金之风的流转速度均会有所提升。
神国之能:
【圣金风巢】:在神国中以信
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