实生活十分忙碌,甚至没能上网看一眼发生了什么事情。
抽中门票的仅有一个人,抽中的日期是第四天,所以提前来日本的一群人决定在这里再多逗留两天。
身在国外的大部分都决定趁机约着一起出去旅游,而不用太担心身份暴露问题的上辻犹豫了一下,还是坦诚了一点自己的信息:他确实常驻日本,工作的原因恐怕不方便请太多的假期。
当然,实际上是因为他不想让公安方面注意到这群完全是天才级别的外国人。在会场内保持熟悉的态度没什么,如果还约出去一起玩,那就显得太相熟了,说不定会有人被利用做些什么。
而宣传体验会的现场和上辻记忆中那点残缺的动画画面也截然不同。资本家之间的晚宴当然不会布置在这里,巨大的场馆内,单独的区域上放置着一百只被运送过来的游戏舱,环绕着整个区域的荧幕上被分出不同的区块,会在玩家们体验的同时,由后台抽取放送他们在游戏内的经历。
整个体验场馆当然不是只有拿到体验门票的人才能进入,也有许多感兴趣的普通人会购买门票进入观看玩家们的体验,并咨询一些相关的问题。每个拿到体验券的玩家都能获得三个小时的体验时间,而他们体验的项目是半开放式的西方奇幻背景游戏——由瓦伦丁公司出品的《神圣的传说》……的试玩部分。
上辻拿到的三张票都是下午场。他问了萩原,萩原和松田决定午餐之后再过来,上辻可以早上先和朋友们见个面。
哈代·瓦伦丁对泽田弘树的要求非常纵容。
都已经在寸土寸金的东京市区租了这么大的场馆用于宣传,只是单独隔开一块区域让小天才能和他的朋友们和聚会——那些朋友还都是能得到泽田弘树的认可——这有什么不可以呢?
他吩咐人精心布置了一块空间,又回忆
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